Guilde Thanatos
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Guilde Thanatos


 
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 Règles du tournois.

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byby-dada

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Messages : 116
Date d'inscription : 27/06/2010

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MessageSujet: Règles du tournois.   Règles du tournois. Icon_minitimeJeu 23 Sep - 15:07

Règles générales :

• Les équipes sont composées de 4 personnages.
• Une guilde peut présenter une deuxième équipe, toute équipe supplémentaire devra recevoir l’aval de l’organisation.
• Toute insulte entraîne une disqualification immédiate.
• La langue officielle du tournoi est le FRANÇAIS et non le TROOL. Votre clavier vous permet de vous exprimer correctement faites un effort !!
• Les utilisations de bonbons conférant des bonus et des bénédictions des temples de Pandala sont autorisées.
• L'utilisation de tous les sorts est autorisée.
• Le combat devra rester ouvert aux spectateurs.
• Le niveau des participants n’est pas limité.
• Aucune restriction n’est appliquée aux Forgemagies exotiques.
• Une équipe incomplète n'est pas autorisée à combattre. Elle sera considérée comme forfait.
• Tous les boucliers réservés aux grades 7, 8, 9 et 10 sont bannis en cas de présence d’un bouclier supérieur au grade 6 l’équipe concurrente devra poster un screen sur le forum du tournois dans la partie appropriée qui entrainera la disqualification de l’équipe équipé d’un de ces boucliers.

Composition des équipes :

• La composition des équipes est également régulée par une règle particulière. Les classes Sacrieur, Osamodas et Eniripsa doivent impérativement être dans des équipes séparées. Toutes les autres classes peuvent être réparties à la convenance des participants.
• Les équipes seront composées de 4 personnages répartis selon la seule règle précédente.
• Chaque équipe disposera de 2 remplaçants de classes différentes de celles des 4 principaux représentants.
• En cas de différence de niveau entre 2 équipes supérieur à 140 l’équipe de niveau cumulé le plus bas pourra faire rentrer un remplaçant en plus de son effectif normal. Si la différence reste encore supérieure à 140 l’équipe jouera donc à 6 contre 4. Cependant les classes Sacrieur, Osamodas et Eniripsa ne peuvent toujours pas être présente dans cette équipe « étendue ».


Organisation du combat :

• La map du combat sera déterminée par l’équipe de niveau total le plus bas. Elle indiquera la position de celle-ci à l’équipe adverse.
• Les cartes en donjon/zones alignées/cartes dans des bâtiments ou le placement de départ est connu d’avance (comme par exemple la maison en haut du zaap village) sont interdites.
• En cas de litige sur la map le match un des arbitres devra être prévenu, si il n’y en a pas de disponibles la carte par défaut est la carte [-1,0].
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